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06. Juli 2017
posted by: pressure
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Zusammen mit MindGaming stellen wir unter dem Namen "MiXed Minds" diese Saison in der Alpha Starcraft 2 Team League wieder jeweils ein Team in der Non-Pro und der Amateur Division. Während die Amateur Division für Spieler bis einschließlich Diamant zulässig ist, trifft man in der Non-Pro Division ausschließlich auf Master-Spieler. Ziel ist es, wie letzte Saison, wieder mit beiden Teams die Playoffs zu erreichen.

Unsere ersten Partien stehen bereits diesen Samstag (Amateur) und Sonntag (Non-Pro) jeweils um 20 Uhr an. Wie in der letzten Saison auch, werden wir versuchen, möglichst alle Partien auf Twitch zu übertragen. Die vorläufigen Zeitpläne unserer Partien beider Divisionen findet ihr nachfolgend.

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05. April 2017
posted by: Ernst
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Hey freunde des gepflegten RTS gedaddels,

falls ihr noch nicht davon gehört habt eine schöne neue Nachricht für alle "älteren" Starcraft Spieler. Starcraft 1 (das meist verkaufte Echtzeitstrategiespiel der Welt) wurde überarbeitet. 

Alle Hoffnungen der Spieler wurden erfüllt, denn Blizzard änderte weder Spielmechaniken noch Einheiten, sondern lediglich das aussehen. Da SC1 bereits 1998 auf dem Markt erschien war dies auch dringend nötig.

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12. Februar 2017
posted by: Ernst
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Nach einiger Zeit haben sich die Stacraftler wieder zusammengerottet und ein internes Turnier gespielt.

Es wurde schön gestreamt, gecastet und die Sieger gefeiert.

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26. Januar 2017
posted by: snoozle
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Es gab ein paar Änderungen in der team pheeniX Orga.

Wir bedanken uns bei Fenix für die Tätigkeit als Clanleader, er hat den Posten aus eigenem Wunsch abgegeben, bleibt uns aber als Member erhalten.

Neuer Clanleader wird neben MofuJones und snoozle unser Clantreffenkönig Sonarwolf.

Für den wachsenden Overwatch-Bereich wurde FanTasY als Community Manager ernannt.

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09. Dezember 2016
posted by: Ernst
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Trotz wenig Werbung, steigert sich der Preispool für das nächste WCS globale Finale.

Inwiefern es Sinnvoll ist,statt Werbung zu schalten, das Geld an die besten Spieler des Jahres zu vergeben sei mal dahingestellt. Geld lockt. Das könnte Aufmerksamkeit erregen, und RTS fremde Spieler in die SC2 Community locken. Die Szene ist ja bekanntlich nicht die Größte.(Siehe Schachszene. Schweres Spiel. Schwerer Einstieg. Wer auf den Geschmack gekommen ist bleibt lange dabei. Ob es Newcomer bereits bis zum nächsten globalen Finale schaffen werden wir sehen. Auf jeden fall sind viele "Plätze" frei geworden.

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